“我这把穿甲装出满了,怎么感觉打坦克还是有点刮?”——许多《英雄联盟》玩家在后期都曾有过这样的疑惑,护甲穿透,作为物理输出英雄的核心属性,直接关系到我们能否撕开敌方前排的防御,一个根本性问题随之而来:LOL里的护甲穿透,到底有没有上限? 答案是:它没有硬性规定的数值上限,但却存在着由游戏机制和装备组合构成的“实际极限”,理解这个界限,是优化出装、打出毁灭性伤害的关键。
穿透机制的“三重奏”:固定、百分比与穿甲
要探讨上限,首先需厘清护甲穿透的三种类型,它们共同作用,但计算方式各异:
- 固定护甲穿透:直接减少目标的固定数值护甲,旧版“幽梦之灵”的主动效果,这类来源目前较少。
- 百分比护甲穿透:按比例无视目标的护甲,最典型的代表是“最后的轻语”及其升级装备(如多米尼克领主的致意),提供最高35%的百分比穿透。多个百分比穿透装备之间是乘法叠加,而非加法,同时拥有35%和25%的穿透,效果是1 - (1-0.35)*(1-0.25) = 51.25%,而非60%。
- 穿甲:这是当前版本最主流的固定穿透属性,由锯齿短匕、幽梦之灵、黯影阔剑等装备提供,它的独特之处在于,其生效数值随敌人等级变化,穿甲会将你的总穿甲值,根据目标等级折算为实际穿透值(目标等级越高,折算比例越高,满级时100%生效)。穿甲属性本身可以无限叠加,只要你格子够多。
理论无界,实战有槛:穿透的“实际极限”
从纯数学角度看,只要你购买足够多的穿甲装备,固定穿透(穿甲)的数值可以堆得很高,游戏机制和现实对局为它设下了重重“软上限”:
- 装备栏限制:这是最直接的约束,你最多只有6个装备栏,当前版本,一件纯穿甲装备通常提供10-20点穿甲,理论上,六神装纯穿甲流大约能堆叠80-100点穿甲(折算后),你通常还需要鞋子、可能的神话装备(提供不同属性)以及生存装,不可能全出穿甲。
- 百分比穿透的递减收益:百分比护甲穿透对高护甲目标收益巨大,但其叠加方式是乘算,意味着出多件百分比穿透装备的收益会递减,一场对局中,物理输出核心最多只会选择一件“最后的轻语”系列装备。
- 伤害最大化的平衡点:护甲穿透并非唯一输出属性,攻击力、暴击率、攻击速度同样至关重要,将所有资源投入穿透,会导致其他属性不足,整体输出反而可能下降,对付护甲不高的脆皮,高攻击力或暴击的收益往往高于过量穿透。
- 符文与技能的加持:别忘了,穿透还可以来自符文(如“致命一击”提供额外穿透)和英雄自身技能(如雷恩加尔被动、剑姬W技能等),这些都需要纳入整体计算,但它们同样受限于自身的固定数值或条件触发。
如何逼近你的“最佳穿透”?
既然存在实际极限,高手追求的便是在特定对局中,组合出逼近当前局面“最优解”的穿透方案:
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识别首要目标:

- 对方多坦克/重装战士:高护甲值意味着百分比穿透(最后的轻语)是绝对核心,通常先做出,再补足固定穿甲,你的穿透组合(百分比+固定)能有效处理前排。
- 对方多脆皮:固定穿甲属性收益更高,优先选择幽梦、黯影阔剑等,力求一套技能让脆皮护甲归零,百分比穿透在这里收益很低。
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穿透计算与出装顺序:
- 中期,当对手开始补出护甲时,可以心算一下,假设敌方ADC有80点护甲,你拥有30点穿甲(折算后)和30%百分比穿透,实际计算顺序是:先百分比,后固定,即 80 * (1-0.3) = 56护甲,再减去30穿甲,最终他面对你时仅剩26点有效护甲,这个计算顺序意味着固定穿甲在对手护甲被百分比削减后收益更大。
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穿透流英雄的典范:
像劫、琪亚娜、潘森这类技能加成高、依赖技能爆发的刺客,是堆叠穿甲的绝佳代表,他们的目标是让脆皮的有效护甲降至极低,从而打出近乎真实伤害的效果,他们的“极限穿透”出装往往是:神话装备(如星蚀)+ 多把穿甲装 + 赛瑞尔达的怨恨(含百分比穿透),这基本逼近了当前版本一个刺客能获得的穿透极限。

穿透与减甲:最后的轻语与黑切的抉择
这里必须区分两个概念:护甲穿透(我方无视敌方部分护甲) 与 护甲削减(降低敌方护甲,对队友也生效),前者是自私属性,后者是团队增益。
- 黑色切割者:提供的是护甲削减,通过攻击叠加层数,最高削减目标24%的护甲,这个效果先于你的百分比穿透计算!这意味着,如果团队有黑切效果,你的百分比穿透将在一个更低的护甲值上计算,收益更高,对于需要持续输出的战士(如诺手、蔚)或团队中有多个物理输出时,黑切是战略级选择。
- 最后的轻语系列:提供的是百分比护甲穿透,仅对自己生效。
在面临“出黑切还是出轻语”的选择时,问自己:我是需要快速单人秒杀(轻语),还是为团队做贡献并提升自己持续输出(黑切)?有时,两者甚至可以结合,实现对高护甲目标的彻底瓦解。
穿透的艺术在于动态平衡
回到最初的问题:LOL护甲穿透有上限吗?在数值上没有封顶,但在每一场具体的对局中,都存在一个由经济、装备栏、敌方阵容和自身英雄特性共同决定的“最佳穿透值”。
盲目堆叠穿透并非制胜之道,真正的艺术在于,根据场上形势,在穿透、攻击力、暴击、生存能力之间找到那个微妙的平衡点,用最经济的属性组合,打出最致命的伤害,穿透的目的不是数字有多高,而是让敌人在你面前,仿佛身无片甲。
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