LOL数值解析,护甲穿透与穿甲,两大物理破防机制的核心区别

admin 1 2025-12-25 16:36:48

在《英雄联盟》中,物理输出型英雄想要打出成吨伤害,除了攻击力、暴击等属性外,如何有效削减敌人的护甲是至关重要的课题。“护甲穿透”和“穿甲”是两个最核心的物理破防属性,许多玩家对它们的区别感到困惑,本文将深入解析两者的运作机制、历史演变与实战应用,帮助你彻底理解并做出更优的装备选择。

核心概念:固定值与百分比

要理解区别,首先要抓住最本质的一点:

  • 护甲穿透: 通常指 “固定护甲穿透” ,顾名思义,它直接从目标的护甲值中减去一个固定数值,你有10点护甲穿透,敌人有100点护甲,那么你对他的攻击将视作其只有90点护甲来进行伤害计算。
  • 穿甲: 这是 “固定护甲穿透”的替代与升级版机制,它同样提供固定值的破防效果,但数值会根据敌方英雄的等级动态变化

传统的“护甲穿透”是固定减多少,而“穿甲”是固定减多少,但减的效果会随着对手变强(等级提升)而变强

机制深入:穿甲的计算与成长性

穿甲是拳头游戏为了平衡前期与后期而引入的机制,它的实际生效数值并非恒定。

  • 计算公式: 穿甲的实际效果 = 穿甲值 × (0.6 + 0.4 × 目标等级 ÷ 18)。
  • 这意味着:
    • 对抗1级英雄时,穿甲只能发挥出60%的效果,你有10点穿甲,对抗1级敌人时,实际只穿透6点护甲。
    • 对抗18级英雄时,穿甲能发挥100%的效果,同样的10点穿甲,对抗满级敌人时,就能穿透完整的10点护甲。

核心区别总结: 传统的固定护甲穿透在游戏全期提供稳定不变的数值,而穿甲是一个“成长型”的固定破甲属性,对手等级越高,它的收益就越高,这使得穿甲在对抗高等级脆皮英雄时后期收益更佳,但在前期压制低等级目标时稍弱于等值的旧版固定穿透。

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历史演变与现状

在游戏早期,固定护甲穿透和百分比护甲穿透(如最后的轻语)是并存的,后来,为了更清晰的区分和平衡,拳头进行了重大改动:

  1. “固定护甲穿透”属性被重命名为“穿甲”,并引入了上述的等级成长计算机制。
  2. “百分比护甲穿透”被保留并重命名为“护甲穿透”。“最后的轻语”系列装备提供的“+20%护甲穿透”,就是指百分比穿透。

在当前的游戏术语中:

  • “穿甲”特指: 具有成长性的固定数值破甲属性,常见于黯影阔剑、幽梦之灵、德拉克萨的暮刃等刺客型装备。
  • “护甲穿透”特指: 百分比护甲穿透,常见于多米尼克领主的致意、凡性的提醒、黑色切割者(叠加削减效果,可视为功能性百分比穿透) 等用于对抗坦克的装备。

实战应用与出装策略

理解区别后,如何应用?

LOL数值解析,护甲穿透与穿甲,两大物理破防机制的核心区别

  • 选择“穿甲”(固定值):

    • 目标: 敌方脆皮后排(ADC、法师、刺客)。
    • 英雄: 物理刺客(劫、泰隆、琪亚娜)、部分技能型射手(卢锡安、烬)。
    • 时机: 旨在前期建立优势,快速秒杀无护甲或低护甲目标,穿甲在前期对脆皮的伤害提升立竿见影,且后期对脆皮的威胁依然巨大。
  • 选择“护甲穿透”(百分比):

    • 目标: 高护甲的坦克、战士前排。
    • 英雄: 所有需要处理前排的物理输出英雄(ADC、战士)。
    • 时机: 当敌方拥有1-2个及以上发育良好的坦克时(如蒙多、拉莫斯),百分比穿透在面对高额护甲时收益远超固定穿甲。
  • 组合使用:

    • 很多情况下需要混合搭配,一个刺客在出了2-3件穿甲装后,如果对方前排开始变得难以处理,可以补出“赛瑞尔达的怨恨”(同时提供穿甲与百分比护甲穿透)或“多米尼克领主的致意”。
    • 黑色切割者通过叠加降低目标百分比护甲,能为团队提供增益,与固定穿甲和百分比穿透都能形成优秀配合。

“护甲穿透”与“穿甲”的区别,本质上是“百分比破甲”与“成长性固定破甲”的区别,穿甲继承并优化了旧版固定护甲穿透的使命,专注于刺杀脆皮;而护甲穿透(百分比)则是摧毁坦克堡垒的专用工具。

在游戏中,通过装备描述栏可以清晰区分:直接写明“+X穿甲”的即为固定值;写明“+X%护甲穿透”的即为百分比,掌握这一者之间的微妙平衡,根据敌方阵容灵活调整你的出装思路,将是你从合格输出迈向carry高手的关键一步。

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