总结矮人直升机的玩法核心在于技能衔接与发育节奏。对线期通过高爆发压制敌方,中期利用范围技能快速打钱,团战中保持距离输出并配合队友控制敌方核心。合理选择神杖升级方向与出装顺序,可最大化英雄潜力,成为团队胜利的关键支柱。
魔兽争霸III:冰封王座中矮人直升机的玩法要点如下:技能加点 前期:优先加二技能,这两个技能的高伤害是gank(抓人)的利刃。中期:加满三技能,配合装备,输出能力极为可观。大招:有大招时优先升级大招。出装推荐 出门装:圣殿指环,提供额外的回蓝和护甲,有助于前期技能释放和生存。
矮人直升机(俗称飞机)是dota2中一名敏捷carry英雄,作为1号位前期爆发和作战能力强,但后期作用会变小,选出后要尽量在前期打出优势,以下是入门攻略:技能加点1技能:类似发条1技能但释放速度快、爆发高,目标孤身一人时飞机易凭借此技能在前期单杀,推荐主升。
核心出装思路 矮人直升机在Dota2中以其高爆发和持续输出能力著称,出装时主要围绕提升其生存能力、输出能力和机动性进行。推荐出装 早期出装:铁板靴:提供移动速度和基础防御,增强生存能力。手套(如动力拳套):增加攻击速度和攻击力,提升早期输出。
1、飞机后期的装备思路应以高输出、高属性和高吸血为主,利用好 bkb 可以稳定打出输出。小雷锤和 bkb 作为替代方案也是可行的。林肯通常在特定情况下使用,除非有特殊情况需要。龙心和冰甲根据敌方减甲程度来决定是否装备。强袭在特定情况下可能适用,否决则根据局势决定是否出装。大炮对飞机的作用有限,除非需要近身输出。
2、第三件个人感觉应该先出先锋盾。毕竟实在是太脆了,这种肉装是必出的。要不每次去杀人你在被反杀,这一进一出的效率大大降低了。之后我有尝试过出跳刀,但是这么个装备只用来提供1技能的输出,那么高的价钱还是有点亏的。但是确实抓人的效率确实有了大程度提高。
3、出门装 圣殿出门流,效果还凑合。 中期核心装 贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证。 后期神装 直升机的定位一样要清楚,半辅助+半gank,所以后期主要还是出适合团战的装备为好,DPS装备真的不适合他。
4、ganker+小肉块。超神的装备其实后期我就不想多说了,如果一个团队要让直升机打后期,不是太顺了就是太悲剧了。你可以随意出装了,飞鞋 大炮 双刀 龙心 林肯 羊刀 金箍棒 强袭 辉耀 死灵书 暗灭 冰眼 撒旦,你自己看着办吧。因为你这个时候不是在干自己本职了,因此你就按形势出吧。

5、至于装备,这个没有固定的出装方式。假如你要打后期的飞机,那可以出假腿支配分身斧蝴蝶之类的输出装。最好不要出大炮那种概率触发式的输出道具,因为会跟飞机的F起冲突。如果你要打gank的飞机,则可以秘法先锋挑战a杖这些装备。
1、出门装我推荐的是圣殿+大罐子或者吃树 当然你也可以守护戒指+树枝*3+力量拳套+袜子+大罐子这样的出装主要的核心思想是圣殿可以加护甲加光环回蓝同时加一定的攻击力对于施放技能和混线都不错,而拳套和袜子是可以合成穷鬼盾和骨灰盒的,都是对续航能力有很大帮助的,对于需要经常gank的直升机来说是很有帮助的。
2、DOTA中矮人直升机的出装建议如下:出门装 消耗品为主:由于矮人直升机在前期需要混线提高等级,因此多带消耗品如治疗药膏、树枝和净化药水等,以保证在线上的持续作战能力。中期核心装 假腿:提供额外的移动速度和属性加成,使矮人直升机在中期拥有更好的机动性和战斗力。
3、加点路线7级前主2副1有大加大,然后21对点,7级满2技能,后点满1技能,再点黄十字,11级大后13 - 15级左右点1 - 2级3技能,16级大后加满3技能,之后黄十字加满。理由:2技能是gank核心,伤害稳定,优先点满;1技能输出不稳定,后加;前期直升机输出不高,先多点黄十字保证续航。

4、装备选择前期装:相位鞋、天鹰、大魔棒、疯脸。相位便于追人,天鹰和魔棒保证属性和回复,疯脸可大大提高飞机farm速度,若不是急需打团推荐出。中期核心装:双刀(或者分身)、bkb。双刀提高飞机的移速和属性,对小短腿飞机的灵活度提升非常大,而bkb是抗伤害必备。
年《英雄联盟》15版本中,飞机(库奇)可通过以下出装、天赋、技能及操作技巧实现伤害最大化:出装推荐 核心装备:三相之力、疾射火炮、无尽之刃三相之力提供攻击力、攻速、冷却缩减及被动咒刃(释放技能后强化普攻),显著提升爆发能力。疾射火炮增加射程与攻速,强化远程消耗能力。
第一种出装:鬼索、攻速鞋、飓风、复活甲、无尽、水银。鬼索提供提供AP和攻速加成,对于维鲁斯这种有AP伤害的英雄非常适合,无尽增加维鲁斯的暴击和攻击力,水银能在维鲁斯被控制的时候解除控制,用得好的话,可以保住自己一条命。第二种出装:破败、鬼索、攻速鞋、巫师帽、卢登、沙漏。
第一件:火箭腰带(海克斯科技腰带)提供法强、生命值和主动突进效果,可快速接近防御塔或躲避敌方技能,增强拆塔时的机动性。第二件:纳什之牙增加法强、攻速和冷却缩减,攻速提升可配合塞恩的被动技能(死亡后攻击速度大幅提高)快速拆塔,法强则强化技能伤害。
第一大件:兰德里的苦楚(面具)面具是提莫的核心装备,其被动“折磨”能让蘑菇和毒箭的持续伤害显著提升。蘑菇触发面具后,敌方英雄在中毒期间会持续受到基于最大生命值的魔法伤害,配合提莫的E技能(毒性射击),能快速消耗敌方血量,尤其对坦克英雄威胁极大。
全伤害出装追求极致爆发输出,推荐:冷静之鞋:减少技能冷却,提升释放频率。回响之杖:增强技能范围伤害,快速清理兵线。痛苦面具:提供穿透与持续伤害,消耗敌方血量。博学者之怒:最大化法术攻击,提升核心输出。虚无法杖:突破敌方魔抗,维持伤害效率。
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